Tower Rush 2

Come si gioca a Tower Rush 2

Tommaso Vergani, analista di giochi istantaneiTommaso VerganiAnalista di giochi istantanei
Gioca a Tower Rush 2 18+ · il gioco può causare dipendenza

Tower Rush 2 si impara in una partita: premi COSTRUISCI, la gru cala un piano, e se il piano regge decidi se prendere la vincita con INCASSO o rischiare un altro piano. Il resto, cioè bonus, Re-Buy e 50% Cashout, si aggiunge a questo schema senza cambiarlo. Qui sotto spieghiamo le regole sui pulsanti della demo ufficiale in italiano, con i conti fatti come li fa il gioco.

In breve. Scegli la puntata, premi COSTRUISCI. Ogni piano che regge ha una quota; le quote si moltiplicano fra loro e la vincita è puntata × moltiplicatore totale. INCASSO chiude la partita e accredita la vincita. Se un piano crolla, perdi la puntata. Non esiste un tetto di piani: il limite è il tuo coraggio e la vincita massima del casinò.

In questa pagina(7)
  1. Lo schermo, pulsante per pulsante
  2. Una partita dall'inizio alla fine
  3. Le quote si moltiplicano, anche quelle sotto x1
  4. Quando conviene incassare
  5. AUTOMATICA: la partita che si gioca da sola
  6. Se cade la connessione
  7. Domande frequenti

Lo schermo, pulsante per pulsante

Aprendo la demo gratuita trovi il mare, una strada e la gru che tiene sospeso il primo piano. Tutto quello che serve sta in basso e ai lati.

Elemento Dove sta A cosa serve
− e + in basso, ai lati della puntata abbassano o alzano la puntata (nella demo da 10 a 45.000 FUN)
ALL IN sotto la puntata porta la puntata al massimo consentito dal saldo
X2 sotto la puntata raddoppia la puntata
AUTOMATICA sotto la puntata gioca da sola un numero scelto di partite
COSTRUISCI il pulsante giallo cala un piano: il primo apre la partita, gli altri la continuano
INCASSO compare durante la partita prende la vincita accumulata e chiude la partita
2X CHANCE in basso a sinistra la Double Chance: +25% sulla puntata, più probabilità di Bonus Round
COMPRA BONUS in basso a destra compra subito il Bonus Round a 100 volte la puntata
Barra verticale bordo sinistro la Progress Bar: si riempie a ogni puntata
Colonna Risultati a destra della torre le quote dei piani della partita in corso
Giocatori · Cronologia · Top pannello di destra le puntate degli altri, le tue partite, le vincite migliori

I pulsanti sono in italiano; il breve tutorial che compare alla prima apertura e il Regolamento nel menu sono in inglese. Le regole che riportiamo qui vengono da quel Regolamento, letto riga per riga.

Tavolo di Tower Rush 2 nella demo italiana: gru con il primo piano, Progress Bar a sinistra, pulsanti 2X CHANCE, puntata 100, ALL IN, AUTOMATICA, X2, COSTRUISCI e COMPRA BONUS
Il tavolo della demo ufficiale con i pulsanti in italiano, prima della prima pressione

Una partita dall'inizio alla fine

  1. Puntata. Parte da 100 FUN nella demo. Nei casinò vedrai euro, con minimi e massimi decisi dall'operatore.
  2. COSTRUISCI. La gru lascia il primo piano. Se atterra dritto, nella colonna Risultati compare la sua quota e il pulsante INCASSO mostra quanto vale la torre in quel momento.
  3. La scelta. INCASSO accredita la vincita sul saldo e la partita finisce. COSTRUISCI cala un altro piano, con una quota nuova che moltiplica quella accumulata.
  4. Il crollo. Se un piano cade storto la torre crolla e la partita è persa. Unica eccezione: il Re-Buy, che vale solo per torri arrivate almeno a x10 (lo spieghiamo nella pagina sulle funzioni).

Il primo piano conta come gli altri: può crollare anche lui, e in quel caso hai perso la puntata senza aver visto niente. È la parte del gioco che spiazza di più chi arriva dalle slot.

Partita in corso su Tower Rush 2: due piani nella colonna Risultati e il pulsante INCASSO che mostra la vincita del momento
Partita in corso: la colonna Risultati elenca le quote, INCASSO mostra quanto vale la torre
Crollo in Tower Rush 2: piano storto, x0 rosso e scritta OOPS
Il crollo: x0 e OOPS. La puntata è persa

Le quote si moltiplicano, anche quelle sotto x1

Qui sta tutto Tower Rush 2. Ogni piano ha una quota, e la vincita è la puntata moltiplicata per il prodotto delle quote, non per la somma. I piani con quota sotto x1 esistono e sono frequenti: un piano da x0,6 non fa crollare la torre, ma le toglie il 40% del valore.

Un esempio con 100 FUN di puntata:

Piano Quota Moltiplicatore totale INCASSO mostra
1° x1,5 x1,5 150 FUN
2° x0,8 x1,2 120 FUN
3° x2,0 x2,4 240 FUN
4° x0,5 x1,2 120 FUN

Quattro piani riusciti, e la torre vale meno che dopo il terzo. Per questo una torre alta non è per forza una torre ricca, e incassare presto non è da codardi: a volte è l'unico modo di tenersi un buon piano.

Scheda del tutorial di Tower Rush 2 «The win calculated logic» con il moltiplicatore x99.99 e le quote x3.00, x1.52, x1.24, x1.12 nella colonna Risultati
Il tutorial lo dice in inglese: la vincita è la puntata moltiplicata per le quote

Quando conviene incassare

Il gioco non ha un momento giusto per incassare. I piani non hanno memoria: uno non diventa più sicuro perché i precedenti hanno retto, né più pericoloso perché la torre è alta. Quello che cambia, piano dopo piano, è quanto hai da perdere. Una regola fissa, decisa prima di cominciare, aiuta a non inseguire la torre perfetta: «incasso appena la torre vale x2 o più», per esempio, che è la regola che abbiamo usato nel nostro test su 100 partite.

Cosa dicono i numeri di regole diverse, e perché nessuna batte il margine del banco, è spiegato nella pagina sulla strategia.

Banner verde DISPONIBILE FINO A con la vincita in FUN dopo un incasso in Tower Rush 2
Dopo INCASSO: la vincita compare nel banner verde e passa sul saldo

AUTOMATICA: la partita che si gioca da sola

AUTOMATICA ripete le partite al posto tuo. Scegli quante, e scegli quando incassare in uno di due modi:

  • dopo un numero di piani: con 5, il gioco incassa appena cade il quinto piano;
  • a un moltiplicatore: con x5, incassa appena la torre arriva a x5 o più.

Si ferma quando finiscono le partite impostate, quando il saldo non basta o quando la fermi tu. Nella demo è comoda per vedere come si comporta una regola su molte partite. Con soldi veri toglie l'unica pausa che il gioco ti lascia, quella fra un piano e l'altro, e fa scorrere le puntate molto in fretta.

Se cade la connessione

Il Regolamento è chiaro: se la connessione cade dopo che la puntata è stata accettata, la partita viene completata sul server e l'eventuale vincita accreditata. Se il gioco aspettava una tua scelta, puoi riprendere la partita quando torni online; se non torni entro un'ora, il sistema la chiude da solo in base allo stato del momento, o rimborsa la puntata se non avevi ancora fatto niente.

Domande frequenti

Come si vince a Tower Rush 2?

Si vince premendo INCASSO prima che un piano crolli. La vincita è la puntata moltiplicata per il prodotto delle quote dei piani riusciti. Se la torre crolla prima dell'incasso, la puntata è persa.

Quanti piani si possono costruire?

Il Regolamento non mette limiti: la torre può crescere finché non crolla o finché incassi. Nei casinò vale comunque la vincita massima fissata dall'operatore; nella demo è di 4.500.000 FUN.

Perché la mia vincita è scesa anche se il piano ha retto?

Perché il piano aveva una quota sotto x1. Le quote si moltiplicano: un x0,5 dimezza il valore della torre anche se non la fa crollare.

Il primo piano può crollare?

Sì. Il primo piano è un piano come gli altri: se crolla, la partita finisce subito e la puntata è persa.

A cosa serve il pulsante X2?

Raddoppia la puntata prima di iniziare la partita. Non c'entra con la Double Chance, che è l'interruttore 2X CHANCE in basso a sinistra.

Il tutorial e le regole sono in italiano?

I pulsanti sì: COSTRUISCI, INCASSO, AUTOMATICA, COMPRA BONUS. Il tutorial iniziale e il Regolamento nel menu sono in inglese, per questo in questa pagina li abbiamo riassunti in italiano.