Tower Rush 2 RTP: il 97% spiegato con i numeri veri
Il Regolamento di Tower Rush 2 dice: «The RTP of the game is 97.00%». È un buon numero per un crash game, ed è anche il numero più frainteso del gioco. Qui spieghiamo cosa significa davvero, da dove arriva, e cosa abbiamo visto in 100 partite giocate nella demo ufficiale, con le probabilità che contano per chi preme COSTRUISCI.
In breve. RTP 97% significa che, su un numero enorme di puntate, il gioco restituisce in media 97 euro ogni 100: il margine del banco è il 3%. In una sola sessione il risultato può stare molto lontano, in entrambe le direzioni: nelle nostre 100 partite il ritorno è stato del 74,3% fino alla novantanovesima e del 148,5% dopo il Bonus Round regalato dalla Progress Bar alla centesima. Una parte dell'RTP arriva dai bonus, quindi il gioco di base, da solo, restituisce meno del 97%.
Cosa dice il Regolamento
Il Regolamento si apre dal menu in alto a destra della demo, alla voce Regolamento, ed è in inglese. Le righe che contano:
| Voce | Valore |
|---|---|
| RTP | 97,00% |
| Puntata minima nella demo | 10 FUN |
| Puntata massima nella demo | 45.000 FUN |
| Vincita massima nella demo | 4.500.000 FUN |
| Triple Build | tre piani, ciascuno sopra x1 e fino a x3 |
| Bonus Round | dieci piani, ciascuno x0 oppure da x2 in su |
| Compra Bonus | 100 volte la puntata |
| Double Chance | +25% sulla puntata, probabilità del Bonus Round raddoppiata |
A differenza del primo Tower Rush, che dichiara una forchetta di RTP fra cui l'operatore sceglie, Tower Rush 2 dichiara un solo valore. Nei casinò, il controllo da fare è lo stesso: apri il Regolamento del gioco e leggi l'ultima riga.
Cosa significa il 97% per chi gioca
L'RTP è una media su un numero di partite che nessun giocatore fa. Dice che il banco tiene il 3% di tutto quello che viene puntato, non che tu riavrai 97 euro ogni 100. In una sera di gioco il risultato dipende quasi tutto dalla fortuna, e la distanza dal 97% può essere enorme in entrambe le direzioni.
Lo si vede bene nel nostro test: 100 partite da 100 FUN, cioè 10.000 FUN puntati. Dopo 99 partite ne erano tornati 7.360,01, un ritorno del 74,3%. Alla centesima puntata la Progress Bar si è riempita e il Bonus Round ha pagato da solo 7.487,40 FUN: il totale è salito a 14.847,41 FUN, il 148,5%. Nessuno dei due numeri dice qualcosa di sbagliato sul gioco: con cento partite risultati così lontani dalla media sono normali, e un solo bonus può ribaltare una serata. Per vedere avvicinarsi il 97% servono decine di migliaia di partite.
Il 3% di margine si paga anche sul volume: chi gioca 300 partite da 1 euro in una sera ha puntato 300 euro, e il margine atteso su quella cifra è di 9 euro. Un gioco veloce consuma il margine più in fretta di uno lento, anche con lo stesso RTP.
Quanto spesso crolla la torre
Le probabilità di Tower Rush 2 non sono pubblicate piano per piano. Questi sono i numeri osservati nelle nostre 100 partite, registrati dalle risposte del server; con un campione così piccolo vanno letti come ordini di grandezza.
| Cosa | Nelle nostre 100 partite |
|---|---|
| Pressioni di COSTRUISCI che hanno fatto crollare la torre | 72 su 379 (19,0%) |
| Partite finite al primo piano | 19 partite normali su 99 (19,2%) |
| Piani riusciti con quota sotto x1 | 161 su 307 (52,4%) |
| Piani esattamente x1 | 3 su 307 (1,0%) |
| Quote dei piani normali osservate | da x0,4 a x5 |
Tradotto: più o meno una pressione su cinque fa crollare la torre, e più di un piano riuscito su due abbassa il moltiplicatore invece di alzarlo. È il prezzo dei bonus: per tenere l'RTP al 97%, quello che il Bonus Round e il Triple Build restituiscono va tolto dal gioco di base.
Da dove arriva il 97%
L'RTP di Tower Rush 2 è la somma di più fonti:
- il gioco di base, cioè le torri normali con i loro piani e i loro crolli;
- il Triple Build, raro ma con tre piani che non possono valere meno di x1;
- il Bonus Round della Progress Bar, che arriva ogni 100 puntate senza costi extra;
- il piano Bonus, che fa partire il Bonus Round durante una partita.
Il Bonus Round della Progress Bar è una parte dell'RTP che arriva solo a chi gioca a lungo: chi fa venti partite e smette non lo vede mai. Nella demo, poi, la barra riparte da zero a ogni ricaricamento della pagina. Anche per questo il ritorno di una sessione breve tende a stare sotto la media.
RTP di Compra Bonus e Double Chance
Il Regolamento non indica un RTP separato per Compra Bonus o per la Double Chance. Due cose si possono dire con certezza:
- Compra Bonus costa 100 volte la puntata e restituisce il risultato di dieci piani: in media una cifra vicina al prezzo, fatta di molti bonus sotto il prezzo e pochi molto sopra. I nostri cinque acquisti sono nella pagina sul Bonus Round.
- Double Chance fa pagare il 25% in più e in cambio raddoppia la probabilità del Bonus Round: il prezzo in più paga quel vantaggio, non è un regalo.
Tower Rush 2 e gli altri crash game
| Gioco | Fornitore | RTP dichiarato |
|---|---|---|
| Tower Rush 2 | Galaxsys | 97% |
| Tower Rush | Galaxsys | forchetta scelta dall'operatore (96,17%–97% nel Regolamento italiano) |
| Aviator | Spribe | 97% |
| Chicken Road | InOut Games | 98% |
Il 97% mette Tower Rush 2 nella media alta dei crash game. La differenza vera, a parità di RTP, la fanno il ritmo e le funzioni: Tower Rush 2 offre più modi di spendere velocemente, come Re-Buy e Compra Bonus, e quello conta più di un punto di RTP.
La vincita massima
Nella demo la vincita massima è di 4.500.000 FUN, cento volte la puntata massima di 45.000 FUN. Nei casinò il tetto lo fissa l'operatore e si trova nel Regolamento del gioco. La torre non ha limiti di altezza, ma la vincita sì: il tetto vale comunque, per quanto alta sia la torre.
Domande frequenti
Qual è l'RTP di Tower Rush 2?
Il 97%, come dichiarato nel Regolamento del gioco. Il margine del banco è quindi del 3%.
L'RTP del 97% vuol dire che vinco 97 euro ogni 100?
No. È una media su un numero enorme di puntate. In una sessione si può perdere molto o vincere molto: nelle nostre 100 partite il ritorno è stato del 74,3% fino alla novantanovesima e del 148,5% dopo il Bonus Round della centesima.
L'RTP cambia da un casinò all'altro?
Il Regolamento di Tower Rush 2 dichiara un solo valore, il 97%. Controllalo comunque nel Regolamento del gioco sul casinò che usi: è l'ultima riga.
Ogni quanto crolla la torre in Tower Rush 2?
Nelle nostre 100 partite, circa una pressione su cinque ha fatto crollare la torre. Con un campione così piccolo è un ordine di grandezza, non una probabilità esatta.
Compra Bonus ha un RTP diverso?
Il Regolamento non lo indica. Il Bonus Round comprato costa 100 volte la puntata e restituisce in media una cifra vicina al prezzo, con risultati molto variabili da un acquisto all'altro.
Qual è la vincita massima di Tower Rush 2?
Nella demo è di 4.500.000 FUN, cioè cento volte la puntata massima. Nei casinò la stabilisce l'operatore.